03 — Board Game Design
Krono Graphic
Un gioco da tavolo che racconta la storia del graphic design attraverso il graphic design. Unendo "Chronos", lo scorrere del tempo, a "Graphic", il progetto realizza un ecosistema visivo completo: logo, identità di brand, packaging, carte da gioco, regolamento, segnapunti e un’app companion digitale.
Brief
L’obiettivo centrale di questo progetto di tesi è raccontare la storia del graphic design attraverso il graphic design stesso. Il gioco da tavolo è stato scelto come medium, un formato tradizionale e coinvolgente per la divulgazione, capace di rendere la cultura visiva accessibile e divertente per un pubblico ampio.
Concept e Nome
Il progetto esplora l’evoluzione della comunicazione visiva, combinando il concetto di Chronos, lo scorrere del tempo, con la parola Graphic per creare il nome Krono. La ricerca storica parte dal 1875, l’epoca che ha definito il manifesto moderno e la pubblicità visiva, ripercorrendo lo sviluppo della disciplina fino ai giorni nostri.
Le Carte
Il cuore del gioco si basa su una linea temporale storica. Ogni carta mostra sul fronte un’opera grafica di rilievo, un logo Porsche, un manifesto politico, una locandina, una campagna iconica, mentre sul retro rivela i dati chiave: anno, nome del designer, titolo dell’opera e cliente. I giocatori devono collocare le carte correttamente sulla timeline per fare punti.
Estensione Digitale
Il gioco fisico è esteso da un’app companion che offre partite singole offline, multiplayer online e un sistema di leghe con tier classificati. L’app riprende l’identità visiva del gioco, il pattern rosso ondulato, il logotipo bianco e deciso, e aggiunge profili giocatore, collezioni di carte e una classifica globale. Il livello digitale trasforma uno strumento didattico in una piattaforma viva e competitiva per la cultura del design.